- الألعاب:
- إيثان ويلارد
تمت مراجعته من قبل:
- تقييم:
- 4.5
ملخص:
Darkwood هي لعبة رعب مقلقة للغاية تحول الليل إلى أكبر عدو لك وتجعل اللاعبين يتساءلون عما يمكن أن يكمن في الظلام. لأي محبي هذا النوع ، هذه لعبة كلاسيكية فورية.
المزيد من التفاصيل
أكثر ما يخيفني هو الأشياء الكامنة في الظلام.
لا طعام. غادر ضمادة واحدة. يطرق على الباب. إنها الساعة 2:30 صباحًا ، ما الذي يمكن أن يكون على باب منزلي؟ لا شيء جيد. لا توجد أسلحة أخرى غير اللوح الخشبي المسنن الذي لحق به ضرر شديد والذي جمعته معًا من القصاصات السائبة. القتال ليس خيارا. الأضواء تومض. توقف القرع ، لكن الباب الأمامي فتح صريرًا. أنا أسرع لإغلاقه. في ما أعتقد أنها لحظة تألق ، أدفع أريكتي أمام الباب. إنها قذرة ، ولكن نأمل أن تبطئ كل ما هو في الخارج للأسفل. اللعنة ، لقد عاد الضرب ، هذه المرة فقط قادم من النافذة. لماذا لا يتركونني وحدي؟ أنا فقط أريد بعض الراحة. أعود إلى الزاوية ممسكًا بسلاحي الرديء ، وأريد أن تشرق الشمس بشكل أسرع قليلاً.
جثة آنا فريتز 2015
والآن أنتظر. أنتظر ضوء الصباح حتى يصل إلى ذروته من خلال النوافذ ذات الألواح. أنتظر حتى يخف التوتر في صدري حتى يعود تنفسي إلى طبيعته. أنا فقط أريد أن أغلق عيني. أي نوم في هذه المرحلة سيكون نعمة. بدلا من ذلك ، أنتظر. أنتظر الوحوش في الليل تكسر بابي.
خشب قاتم ، لعبة الرعب البقاء على قيد الحياة من أعلى إلى أسفل من Acid Wizard Studio ، لا تريد أن تكون صديقك. لقد ألقى بي في الليل العميق دون ندم أو أي تعليمات حول كيفية إيجاد طريقي للخروج. في شاشة التحميل الأولى ، تظهر رسالة موجزة تقول ، إنها لعبة صعبة ولا ترحم. كن صبورا. احترم الغابة. خشب قاتم هو لئيم ، وحشي ، وشرير ، ومرعب بصراحة. خلال مسيرتي الموسيقية ، تم تذكيري في أجزاء متساوية من 28 يومًا لاحقًا وأوفقك! نبوءة The Dead Flag Blues من نبوءة الإمبراطور الأسود (وهي ليست مصادفة تمامًا ، بالنظر إلى أن الأخيرة شكلت جزءًا كبيرًا من الموسيقى التصويرية للأول). يرسم كلاهما صورة لعالم دمر وتغلب عليه ونمو بالعفن والعنف والخوف ، وهي روح خشب قاتم يعبر عن كل لحظة تقضيها معه. على الرغم من أن الخوف في الثلاثة نابع من أماكن مختلفة ، إلا أنهم جميعًا يلعبون نفس المخاوف الأساسية التي تشكل أساس الرعب: هناك مكان فينا جميعًا ، مهما كان صغيراً ، لا يزال يخاف من الظلام.
بعد مقدمة موجزة تشرح عناصر التحكم وتضع الحبكة بشكل غامض ، تستيقظ الشخصية الرئيسية - التي يشار إليها في الموروث باسم بطل الرواية ، والتي أحبها وأكرهها - في حجرة قذرة. تصبح هذه قاعدة العمليات - ملاذ آمن (العش) من الأعداء والبؤس العام في العالم. لسوء الحظ ، تم ضرب المخبأ بشكل كبير. تُركت معظم النوافذ بدون حواجز ، والأبواب مفقودة ، ولم يعد هناك أي إمدادات تقريبًا. على الرغم من وجود مولد لتشغيل الأضواء في الليل ، إلا أنه يجب العثور على أي شيء آخر يمكن استخدامه للدفاع. ثم ، كما ذكر أعلاه ، دفعت إلى البرية. ينجو! يبدو أن اللعبة صرخت لي ، فقط بدون مدخلات أو نصائح حول كيفية القيام بذلك. لذا ، مثل المعتوه العملاق الذي أنا عليه الآن ، اتخذت خطوتي الأولى في هذا العالم المذهل.
مشابهة لألعاب مثل حرب الألغام هذه او حتى بالذئب و خشب قاتم يتم تقسيم طريقة اللعب إلى جزأين: ليلاً ونهارًا. النهار مخصص لتنظيف المنطقة المجاورة من الإمدادات والأسلحة والمعالم. الاستكشاف ليس ضروريًا فقط للعثور على العناصر المفيدة ، ولكنه مهم للغاية للبقاء على قيد الحياة. في البداية ، تكون الخريطة فارغة تمامًا ولا تقدم أي إشارة إلى مكانك. والأسوأ من ذلك ، لا يمكنك تحديد الوقت من اليوم بدون إشارات مرئية (حتى تشتري ساعة). الأمر متروك لك لاستخدام الاتجاهات ، وتذكر التخطيط العام ، وقراءة ضوء الشمس حتى لا ينتهي بك الأمر بالضياع وبدون مأوى في الظلام. عندما تكتشف العلامات ، يتم ملء الخريطة ، مما يسهل معرفة مكانك. كان الأمر مربكًا في البداية ، لكنني وجدت في النهاية أنني أتحسن في التنقل دون الرجوع إلى الخريطة. أصبحت الطرق والأشجار التي كانت تبدو متشابهة في البداية طريقة بالنسبة لي لقياس مدى بعدي عن مخبئي. أن تكون قادرًا على معرفة مكانك على الخريطة دون أي شيء يصرح بأنك هنا هو ميكانيكي لم أكن أعرف أنني سأقدره ، والآن بعد أن فعلت ذلك ، أتمنى أن تمنحه المزيد من الألعاب فرصة.
الحمد لله ، شدة خشب قاتم تنتهي آليات البقاء على قيد الحياة بالملاحة والنبش. في حين أن الكسح أمر بالغ الأهمية للعثور على الإمدادات ، إلا أنه لا يؤثر على الصحة العامة ، في حين أن الألعاب مثل الظلام الطويل اجبر اللاعب على الانتباه للجوع والمرض والدفء. بصراحة تامة ، كان خشب قاتم قررت السير في طريق ألعاب البقاء على قيد الحياة المتشددين ، ربما لن يكون رأيي متوهجًا كما هو. لا أجد متعة الواقعية العلنية - ألعب ألعابًا للهروب من الواقع والتقييم النقدي ، وليس كتذكير بمدى صعوبة الحياة - و خشب قاتم هو بالفعل صعب للغاية. بالتأكيد ، لم أكن قلقًا بشأن العثور على طعام أو صنع سترة ، لكنني كنت قلقة من أن تنطلق المخلوقات الكريهة نحوي. قد لا أضطر إلى أخذ المرض في الاعتبار ، لكن يجب أن أتأكد من أن لديّ وقودًا كافيًا للمولّد الخاص بي ليظل طوال الليل ، حتى لا يتم استهلكي. أوه ، وشخصيتي بالكاد لديها الكثير من الصحة لتبدأ بها ، لذا فإن أي ضرر قد يكون قاتلاً. كما أنه لا يساعد في أن يضرب الأعداء مثل الشاحنة ، وتنضب قدرتك على التحمل بسرعة. هل ذكرت أن كل شيء في هذا العالم يريد قتلي؟ هذا بقاء كافٍ بالنسبة لي.
بروميثيوس في الكون الغريب
على محمل الجد ، على الرغم من اللعب خشب قاتم مرهق. من أسلوب الفن القاسي (الذي أعشقه) إلى الشعور بأنه لن يأتي شيء جيد إلى هذه الأرض مرة أخرى ، فإن الكآبة تتصاعد على جميع الأسطوانات. خشب قاتم يهدف إلى غرس شعور عميق باليأس داخل اللاعب ، واسمحوا لي أن أخبركم ، إنه يعمل. لم تكن هناك لحظة بدون توتر أو حزن. حتى القتال ، على الرغم من قوته وفعاليته ، شعرت بالقسوة عندما كنت أضرب كلابًا شريرة وأشخاصًا غريبين من قرن الوعل حتى الموت. الألم مخيط بعمق لدرجة أنني أردت فقط نوعًا من الضوء ، بعض مظاهر الملاذ لإيقاف تيار الألم اللانهائي.
ثم يأتي الليل.
هناك سبب لتأجيل الكتابة عن الليل - إنه يخيفني. إذا لم تقدم بداية هذه المراجعة أي تلميحات ، فحل الليل خشب قاتم ليس مخيفًا فحسب ، إنه عدائي. تحاول الألعاب الأخرى جعل اللاعبين ينظرون إلى الظلام بشكل مختلف ، لكنها تفشل في جعلها مخيفة حقًا. ضوء متخامد يجعل الأعداء أقوى مرتين ويقدم حتى المخلوقات القاتلة ، والتي يمكن التغلب عليها عن طريق التسوية والأسلحة الأفضل. عقيدة التنين يحول الليل إلى شرير لا يمكن اختراقه يمكن اجتيازه بقليل من الضوء والمساعدة من الشخصيات غير القابلة للعب. خشب قاتم ليلة هي تقريبا لعبة أخرى تماما.
عندما تبدأ الشمس في السقوط ويلتقط الضوء مسحة برتقالية من الدم ، فهذه طريقة اللعبة لإخبارك بالبحث عن مأوى بسرعة. بمجرد أن أعود إلى مخبئي ، أقوم بضرب المولد ، وأغلق الباب ، وأضع أي مصائد أعتقد أنها قد تكون مفيدة ، وأنتظر. الليل لا يعني بالضرورة أنني سأتعرض للهجوم. في الواقع ، لقد أمضيت ليالي عديدة دون حوادث ، أرتجف في زاوية منزلي الصغير. الانتظار هو أسوأ جزء.
سبايدر مان بلايستيشن 4 ستان لي حجاب
في الليل ، يتم تضخيم الصوت ، مما يجعل كل صرير كافٍ ليشعرني بالقشعريرة. في كثير من الأحيان ، كنت أسمع أعداء يتجولون حول الجزء الخارجي من قاعدتي ولكنهم لا يقتربون أبدًا ، كما لو كانوا يتلاعبون بي. في أوقات أخرى ، كانوا يقرعون نافذتي حتى الصباح ، وهو ما يكفي لإخباري بأنهم يستطيعون القدوم في أي وقت. وفقط لأن لدي أربعة جدران وسقف ، لا يعني ذلك أنني لا يمكن أن ألمس. عندما لا يحاول الأعداء في الخارج قتلي ، فإن الأشباح المهددة ستطفئ كل الأضواء. في بعض الأحيان يتحرك كل أثاث المنزل وتفتح جميع الأبواب. في أسوأ الليالي ، كانت الحشرات تزحف من الأرض وتخلق كرومًا سامة. دفاعك الوحيد هو أي أسلحة رديئة صادفتك ، وأي فخاخ يمكنك صنعها ، والوقت. كما قلت ، الانتظار هو أسوأ جزء.
للأسف ، أدى الأداء على PlayStation 4 إلى كسر انغماسي بشكل متكرر. بالنسبة للجزء الأكبر ، تعمل اللعبة بسلاسة ، ولكن بين الحين والآخر ، كان هناك عقبة هائلة في معدل الإطارات شوهت شخصيتي على بعد أقدام قليلة. في المناطق التي يوجد بها دخان ، أو أجزاء مليئة بالضباب أثناء الدورة الليلية ، كان هناك تأخر ملحوظ. يمكنني أن أسامح عقبة أو اثنتين ، لكن حدث ما يكفي لإخراجي من التجربة بالكامل ، وهو أمر مخيب للآمال بالنسبة للعبة التي تعتمد بشكل كبير على الجو. إنه مثل رؤية السحاب على زي الوحش - كل ما كان مخيفًا يصبح سخيفًا. من المفترض أن يعالج تصحيح اليوم الأول العديد من المشكلات ، بما في ذلك الأداء ، لذلك آمل أن يتم الاهتمام بأي مشكلات في معدل الإطارات. لحسن الحظ ، هناك الكثير من الأشياء التي تحبها خشب قاتم أن إسقاط الإطارات لم يزعجني لفترة طويلة.
عندما كنت طفلاً ، شعرت بالرعب من أن أكون في الطابق السفلي مع إطفاء الأنوار. بعد أن أنتهي من مشاهدة التلفزيون أو ممارسة الألعاب ، كنت أطفئ الأنوار وأغلق الطابق العلوي. كلما ركضت بشكل أسرع ، تمكنت من الوصول إلى غرفتي بشكل أسرع. ومع ذلك ، بغض النظر عن السرعة التي أجري بها ، شعرت دائمًا أن شيئًا ما كان خلفي - كأن شيئًا ما كان ينتظرني مرة أخرى إلى اللون الأسود. خشب قاتم كان تذكيرًا قويًا بأنه لا يزال لدي الكثير من المشكلات مع الظلام. في كل مرة أجد نفسي أعاني من ليلة أخرى ، كانت تلك المخاوف المنسية منذ فترة طويلة تغلي. إنها ليست درسًا متقدمًا في حالة توتر فحسب ، بل إنها تطرح الأسئلة التي كنا جميعًا خائفين منها في مرحلة ما: ماذا لو كان هناك شيء ما ، ينتظر في الليل؟ ماذا لو كان هناك وحش في خزانة ملابسنا؟ ماذا لو كان أكثر ما يخيفنا موجودًا بالفعل؟
تستند هذه المراجعة إلى إصدار PlayStation 4 من اللعبة. تم توفير نسخة بواسطة Crunching Koalas.
مراجعة Darkwood (بلاي ستيشن 4)جميل
Darkwood هي لعبة رعب مقلقة للغاية تحول الليل إلى أكبر عدو لك وتجعل اللاعبين يتساءلون عما يمكن أن يكمن في الظلام. لأي محبي هذا النوع ، هذه لعبة كلاسيكية فورية.