خالدة: مراجعة غير مقيد

مراجعة: مراجعة الخالد غير المقيد
الألعاب:
إدوارد لوف

تمت مراجعته من قبل:
تقييم:
اثنين
على8 أكتوبر 2018آخر تعديل:8 أكتوبر 2018

ملخص:

هناك مساحة لنسق مباشر إلى التلفزيون لصيغة Dark Souls ، ولكن بسعر الطلب الحالي البالغ 50 دولارًا ، من المستحيل التوصية بـ Immortal: Unchained.

المزيد من التفاصيل مراجعة الخالد غير المقيد

كنت لفترة طويلة تحت انطباع أن التراجع البطيء لمتجر الطوب والملاط من شأنه أن يؤدي إلى انخفاض سعر الألعاب. ستدعم واجهة المتجر الرقمية عناويننا المفضلة في السحاب ، ويمكن الوصول إليها من خلال جزء صغير من الشفرة المتعرجة ، محررة من السلاسل اللوجستية لتصنيع الأقراص المضغوطة والنقل والإيجار. ولكن عندما قمت بمسح متجر Microsoft في اليوم الآخر ، تم تذكيرني مرة أخرى بأن الألعاب تزداد تكلفة - بشكل مفرط. يبدو أننا على بعد عام أو عامين فقط من دفع علامة 100 دولار.



أكثر من أي وقت مضى ، يجب أن يتنافس الناشرون على السعر بقدر ما يتنافسون على المحتوى. عندما يتعلق الأمر بالأجرة ذات الميزانية الصغيرة ، فلماذا لا تطلق لعبة جديدة بسعر 25.99 دولارًا وتجذب اللاعبين الذين قد يقتنعون بها لمجرد نزوة؟ خالدة: غير مقيد و فيلم B ، تمزق مباشر إلى التلفزيون من النفوس الامتياز التجاري ، هو المرشح المثالي لهذا النوع من التسعير الذكي. لها خطاف سهل - الأرواح الشريرة بالبنادق - وصور جذابة. ومع ذلك ، يبلغ سعره 49.99 دولارًا أمريكيًا كامل الدسم. جن جنون العالم قليلا.



انزع عبوة السيلوفان من الصندوق المتواضع (لا أحب صناديق أقراص DVD ، أريد صناديق الألعاب القديمة التي تبرر وجودها) أو انتظر حتى انتهاء التنزيل الرقمي بسعة 17 غيغابايت وستجد ذلك خالدة: غير مقيد هي بالتأكيد مسألة منخفضة الميزانية ، وإن لم تكن تخلو من سحرها. هناك قصة معقدة يمكنك تتبعها ، لكن الفرضية الأساسية بسيطة: السفر إلى عوالم مختلفة من مركز مركزي يطلق عليه The Core ، محاربة الأعداء وخوض معارك الرؤساء ، قبل ربط نقاط الربط في كل خريطة (اضغط على زر بعد قتال رئيسه وتذهب بعيدًا).



تصميم المستوى ، بشكل عام ، ممتاز ، مع الاختصارات التي ستجلب الابتسامة على وجهك والمسلات المتباعدة بذكاء (نيران البون فاير) تكافئك على الاستكشاف. هناك القليل من التراجع - فكرة سيئة دائمًا - ولكن تم تنفيذها جيدًا بما فيه الكفاية ، وستوفر لك الفرصة لفتح صناديق المسروقات التي لم تكن لديك وسيلة اختراقها من قبل. تختلف المستويات نفسها أيضًا اختلافًا كبيرًا مع الألوان التي تظهر على الشاشة. قام المطور Toadman ، على الأقل ، بتقديم عالم يبدو نابضًا بالحياة.

إنه لأمر مؤسف إذن أن تكون طريقة اللعب من أ إلى ب متداخلة للغاية. الأرواح الشريرة مع البنادق هو البيع الأساسي هنا ، لكن فعل إطلاق النار الفعلي هو زلة حقيقية ، حيث يكون التصويب الحر قريبًا من المستحيل في خضم المعركة. بصراحة ، يبدو الأمر كما لو كنت تسحب عصي التصويب عبر الوحل فقط لكي تكتسب فجأة بعض الزخم وتسريع ، وتحيدك عن مسارها. لحسن الحظ ، هناك قفل على ميكانيكي. لكن إشراكها يقلل من اللعبة إلى تمرين هرس الزناد. مع ذلك ، والبراعة - وأجرؤ على قول ذلك ، مهارة - يخرج من النافذة.



هل يموت أحد في حرب أهلية أمريكية

إعادة التحميل هي فرصة أخرى ضائعة. الخالد غير مقيد يطالبك بمراقبة ما إذا كان لديك ذخيرة في الغرفة بشبكة شبكية تمتلئ أمام عينيك. تعد محاولة إعادة التحميل في خضم المعركة أمرًا صعبًا ، لأنه في أي وقت تتفادى فيه ضربة قادمة ، تقوم بإعادة ضبط العداد. البنادق الأكبر حجمًا تكون أبطأ أيضًا في إخراج المجلة القديمة ، مما يعني أنه يجب عليك الموازنة بين ثقل السلاح وسرعته. هناك لحظات متوترة حقًا أثناء محاولتك إعادة تشغيل بندقيتك بينما يضايقك العدو ، ولكن من المؤسف جدًا أنه لم يتم دمجها في اللعبة أكثر. أبدي يصرخ من أجل نظام إعادة تحميل نشط على غرار ما في معدات الحرب - شيء يتيح لك المخاطرة في خضم المعركة للحصول على مكافأة أكبر.

تنتشر الخطايا الكاردينال في تصميم اللعبة في كل مكان تنظر إليه. يعني اكتشاف الضربات غير الدقيقة أنه يمكن أن تفاجئك اللقطات التي بدت وكأنها فقدت ضغطات الزر - مثل النقر السريع على الزر لاستخدام جرعة صحية - لا تسجل دائمًا وغالبًا ما تقوم المستويات بتوجيهك عبر ممرات ضيقة ، مما يجبرك على ذلك سحق المحفزات بلا تفكير على أمل أن تمسح الطريق قبل أن تموت. أو ماذا عن الأعداء المتمركزين في أعلى السلالم؟ أم يقفزك عند فتح الباب وإغلاقه؟ وذلك دون الحديث عن معدل الإطارات ، الذي كافح للحفاظ على مستوى ثابت ، حتى على Xbox One X.

كيف يبدو شكل الطبيب الذي هو مركبة فضائية ، التارديس ، من الخارج؟

موازنة القضايا وفيرة أيضا. تقدم البداية المبكرة قصبًا أسود مزعجًا يضغط عليك ويثبّتك في مكانك بينما تنفجر عليك أسراب من الأعداء المتحولين الأخضر. في وقت لاحق ، تثير اللعبة أعداء الانتقال الآني الذين سيقلص حجمك في طلقة واحدة. تعد الوفيات التي تحدث لمرة واحدة جزءًا متكررًا من المرح. المثابرة ، وستصادف معارك رئيس نصف مخبوزة تشكل تحديًا على الأقل. هناك شعور معين بالرضا لتخليص مستوى ، وارتفاع معدل ضربات القلب ، يبدو وكأنه تقريب غامض للشعور الذي تشعر به أثناء اللعب الأرواح الشريرة. تعمل الحلقة الأساسية ، في بعض الأحيان ، ولكن يتم تحييدها بنفس السرعة من خلال محاولة أخرى مضللة أبدي التحدي.

الأهم من ذلك كله ، من الواضح أن هذا عرض للميزانية. بغض النظر عن الإضاءة والقوام الجميل ، خالدة: غير مقيد يشعر مثل لعبة من الجيل الماضي. هناك ثقل ، وثقل يتناقض مع جذور ميزانيته ، وتأثيراته المرئية التي تتعثر على الفور (البرك ، على وجه الخصوص ، هي الجيل الأخير جدًا). لا حرج في عرض الميزانية المنخفضة بالطبع. في الواقع ، هناك مجال للاستماع المباشر إلى التلفزيون من الأرواح الشريرة صيغة ، ومتشددة النفوس سيجد المعجبون تحديًا ، ربما يستحق المثابرة معه. ولكن كلعبة 49.99 دولارًا؟ هذا ليس أقل من السرقة في وضح النهار. يتنافس مع الضاربين الثقلين في أرجوحة نهاية العام ، أبدي يفشل في تبرير سعره المطلوب حتى مع 20 ساعة من المحتوى متاح للاستيلاء عليه. هناك ختم معين للجودة تتوقعه من لعبة بهذا السعر وفي كل مكان تنظر إليه ، خالدة: غير مقيد يقصر كثيرا عن تلك العلامة.

تستند هذه المراجعة إلى إصدار Xbox One X للعبة. تم توفير نسخة بواسطة Sold Out Publishing.

مراجعة الخالد غير المقيد
مخيب للامال

هناك مساحة لنسق مباشر إلى التلفزيون لصيغة Dark Souls ، ولكن بسعر الطلب الحالي البالغ 50 دولارًا ، من المستحيل التوصية بـ Immortal: Unchained.