مونستر هنتر: الاستعراض العالمي

مراجعة: مونستر هنتر: الاستعراض العالمي
الألعاب:
ديفيد مورجان

تمت مراجعته من قبل:
تقييم:
4.5
على25 يناير 2018آخر تعديل:24 يناير 2020

ملخص:

Monster Hunter: World هي عملية موازنة بين إمكانية الوصول والجاذبية الكلاسيكية. سيستمتع المعجبون المبتدئون بالبساطة المعقولة والقتال السلس ، بينما سيستمتع المحاربون القدامى بالتحديات التي لا نهاية لها والتي تختبئ في الرتبة العالية مهما كان عام 2018 ، سألعب هذه اللعبة لفترة طويلة جدًا.

كم من الوقت للتغلب على الشر المقيم 6
المزيد من التفاصيل مونستر هنتر: الاستعراض العالمي

اسمحوا لي أن أبدأ هذه المراجعة بشيء من الشفافية: لست من محاربي Monster Hunter المخضرمين. ما يلي من شخص لعب حوالي 40 ساعة من الوحش هنتر 3 في نهاية المطاف على Wii U ، ولا توجد إدخالات أخرى في السلسلة. إذا كان هذا هو ما تبحث عنه ثم رائعًا إن لم يكن كذلك ، فقد تجد مجموعة جديدة من العيون على مثل هذه السلسلة الأسطورية منعشة. هذا ، أو يمكنك الضحك على مقدار فرك أنا.



مونستر هنتر: العالم هو ، على أقل تقدير ، خروجًا عما عرفته السلسلة خلال السنوات القليلة الماضية. لأول مرة في العديد من التكرارات ، يجد الامتياز المحبوب نفسه ليس فقط على وحدة التحكم الرئيسية ، ولكن أيضًا ليس على أجهزة Nintendo. يمكن للمرء أن يجادل بأن قابلية النقل جعلت من Monster Hunter ظاهرة عالمية كما هي اليوم ، حيث لم يكن معروفًا أن السلسلة تباع جيدًا في سنواتها الأولى على PS2.



لذلك عندما تم الترحيب بالمشجعين عالم الرسومات عالية الدقة المذهلة مع إدراكهم أنهم لن يلعبوها على Switch أو 3DS ، كانت المشاعر مختلطة بشكل مفهوم. ادمج هذا مع حقيقة أن الوحش هنتر XX لم يحصل على توطين هنا في الغرب على ما يبدو عالم هي الخطوة الوحيدة التي يمكن أن يتخذها المشجعون المتشددون. إذا كان هدف Capcom هو جعل المسلسل في متناول القادمين الجدد ، فقد نجحوا بالتأكيد في بعض الجوانب. إذا كان هدفهم هو البقاء وفيا لما يجعل Monster Hunter رائعًا ، أود أن أقول إنهم أخرجوه من الحديقة.



تبدأ اللعبة ببعض ضربات القصة التي تقذف اللاعب في الغابة القديمة بعد أن تقطعت به السبل من قبل التنين البركاني Zorah Magdaros. مونستر هنتر: العالم تفاخر بتجربة تركز على القصة أكثر من الإدخالات السابقة ، ولكن لا تتوقع أي شيء قريب من أجرة RPG القياسية. المشاهد جميلة بالتأكيد ، لكنها قليلة نسبيًا ومتباعدة. ماذا يجعل مونستر هنتر: العالم قصة آسرة للغاية ، بشكل مدهش ، وتيرة كل شيء.

ستجد نفسك تشاهد مشهدًا سينمائيًا مع بعض الوحش الضخم يقول لنفسك ، يا رجل ، أتمنى أن أتمكن من محاربة ذلك الآن. قبل أن تعرف ذلك ، انتهى مشهد القطع دون أن تدرك ذلك وقد أدى إلى تقطيع شريط صحتك. لا يوجد أي زغب على الإطلاق ، ولا حشو ، ولا مزيد من مهام التجميع الإلزامية الفظيعة. إذا كان هناك أي شيء ، فما يوجد هنا هو عذر للخروج هناك ومطاردة الوحوش ، وهذا كل ما تحتاج إلى القيام به. ينتقل اللاعب من منطقة إلى أخرى بأمان ، مع تصاعد المواجهات ببطء من معارك الوسائد مع سحلية دريدلوك عملاقة إلى معركة حياة أو موت مع وحيد القرن المكهرب قررت اللعبة استدعاء تنين.



في ملاحظة المقدمات ، مونستر هنتر: العالم بالتأكيد تحاول بذل قصارى جهدها لتقديم لاعبين جدد لأنظمتها وآلياتها الوفيرة ، وعلى الرغم من أن اللوحات التعليمية المذهلة للعقل ساعدت إلى حد ما ، فلا يوجد شيء مثل 30 ساعة من الخبرة لمعرفة كيفية عمل الأشياء. أنا جاد في أن هذه اللعبة تشبه تقريبًا تعلم لغة أخرى إذا كنت جديدًا ، وهذا ليس سيئًا للغاية إلا عندما يكون هناك أحد الشخصيات غير القابلة للعب يصرخ في أذنك بشأن المهمة التالية أثناء محاولتك معرفة أي نوع فرعي من الخنفساء. يوشك على النفاد. ولكن ما كنت أتوقعه هو أن تكون مصدر وجع كبير لي (لقد أصبح الآن وجعًا قليلاً) انتهى به الأمر إلى أن يكون درسًا في الانضباط الذاتي. هل أكلت في الكانتين قبل مغادرتي؟ هل التقطت محصولي من حديقة البحوث النباتية؟ هل قمت بترقية درعتي؟ إذا لم يكن هناك أي من هذه النقاط الصغيرة التي أعددتها لنفسي ، فسأشعر بالألم في المهمة التالية. قد تبدو القوائم والأنظمة شاقة في البداية ، خاصة بالنسبة للاعب جديد ، ولكن عندما ينقر كل شيء أخيرًا ويعمل مركز Astera كآلة جيدة التزييت ، يبدو الأمر يستحق كل هذا العناء.

لم تقتصر هذه الدروس الصغيرة على معرفة بالضبط ما فعلته قنينة العادم (أنا الآن من مستخدمي Switch Axe) ، ولكن تم نقلها أيضًا إلى الميدان. على سبيل المثال ، عندما لاحظت لأول مرة أن الأشجار ذات الكروم يمكن تحويلها إلى مصائد شبكية مؤقتة ، أو أن Paratoads يمكن ركلها لتسبب ضبابًا يشل الحركة ، شعرت كأنني محارب قديم في السلسلة الحقيقية قد يستخدم كل شيء لصالحه. ليس هناك نقص في المراوغات للتعلم ، وبيئات جميلة مونستر هنتر: العالم مليئة بالقليل من الفروق الدقيقة الجاهزة للاستغلال. بمجرد أن أصبحت أكثر راحة ، كنت أقوم بإغراء وحش في عرين آخر ومشاهدة الألعاب النارية أثناء الجلوس وشوي بعض شرائح اللحم.

لكن لكل أداة يمتلكها اللاعب تحت تصرفه ، فإن الوحوش لديها أداة أخرى أكثر خبثًا. كل عرين وحش لديه نوع من الميزات ليستخدمها بالكامل ضد اللاعب. ديابلوس ، على سبيل المثال ، لديه جدار متدفق من الرمال في الجزء الخلفي من ساحته يمكنه شحنه عشوائيًا (فكر في فانتوم جانون من الأكرينا من الوقت ). يمتلك Odogaran ، الذي يشبه كلب الجحيم ذو الجلد ، القدرة على التسلق عالياً على جدران عشه ، والانقضاض على اللاعبين من بعيد.

تصنع هذه التصميمات العجائب لتجعل اللاعب يشعر حقًا بأنه بعيد عن عنصره ، وتقلب الطاولة عندما يكون الوحش في أكثر لحظاته يأسًا. قد تكون الشكوى البسيطة أنه على الرغم من الخرائط الكبيرة ، تميل الوحوش إلى تفضيل عدد قليل من المواقع في نقاط التفتيش الصحية المحددة. يعد هذا أمرًا رائعًا لتخطيط الطرق ، ولكن ليس كثيرًا لتوابل الأشياء للبحث عن الصيد.

شرق عدن فيلم جنيفر لورانس

تصميم المستوى في Monster Hunter: World عمودي أكثر بكثير من الإدخالات السابقة أيضًا. يعد هذا أمرًا رائعًا للصيادين الذين يحاولون الهبوط في ضربات جوية أو ركوب الوحوش (وهو حدث سريع وممتع ، وإن كان حدثًا مرضيًا) ، ولكنه لا يخدم الوحش AI. في كثير من الأحيان عندما وجدت نفسي في مأزق ، كان بإمكاني ببساطة إساءة استخدام الحواف أو المنحدرات حيث قد تواجه الوحوش صعوبة في الوصول إلي ، وقد فعلوا ذلك دائمًا. تفوق إيجابيات هذا الاتجاه العمودي السلبيات ، حيث يصعب التغلب على القدرة على استخدام عباءة الطائرات الشراعية لتسلق الجبال الكبيرة بسرعة باستخدام عمليات التحديث والتأرجح من الكروم عبر الغابات.

على الرغم من أنني اختبرت القصة ومهام Low Rank منفردًا ، إلا أن تعدد اللاعبين سهل مثل الضغط (حرفيًا) على زر. ما عليك سوى إرسال أسلوب SOS إذا كنت تواجه مشكلة مع وحش وسيأتي الصيادون لمساعدتك في لمح البصر. بالنسبة لأولئك الذين ليسوا مألوفين مثلي ، فإن الرتبة المنخفضة تشير إلى أي مهام أقل من خمس نجوم (تشير إلى الصعوبة). بعد الانتهاء من القصة الأولية ، يتم إرجاع اللاعبين إلى العالم في وضع الرتبة العالية. يوفر هذا عددًا كبيرًا من الدروع والأسلحة الجديدة للصناعة ، ونظام ترقية جديد تمامًا في شكل زخارف ، وإصدارات أصعب من الوحوش القديمة بما في ذلك بعض الوحوش الجديدة تمامًا.

كان الشعور بذلك؟ سرعان ما جُرفت بعيدًا عندما طُلب مني على الفور العودة إلى العالم وتم تسليم حقوي المرن سريعًا من قبل وحش سهل سابقًا. إذا كانت Low Rank دورة مكثفة سريعة الخطى في ماذا مونستر هنتر: العالم يجب أن تقدم ، High Rank هي درجة كاملة. بمجرد أن رأيت كل مسارات الترقية الجديدة لأسلحتي ودرعي ، تم بيعي. هذه اللعبة لها خطافات في داخلي ولن تتركها في أي وقت قريبًا.

من النظم البيئية المزدهرة التي تنافس حتى أكثر ألقاب العالم المفتوح طموحًا إلى المدينة المحورية الصاخبة والآفاق الجميلة ، Monster Hunter: World هي درس رائع في نظرية حلقة اللعبة. لم أجد نفسي أبدًا أشعر بالملل من صيد وحش مرة أخرى لتلك القطعة المراوغة التي احتجت إليها لإكمال مجموعة الدروع الخاصة بي ، ولم أشعر بالإحباط الشديد عند تعلم المعارك (إلا عندما كان راثالوس فقط في لا. تأتي. تحت). الطحن بالكاد يمكن أن يسمى الطحن عندما يكون هذا القدر من المرح ، والسحب المستمر مونستر هنتر: العالم نظام المكافآت s هو كل ما يحتاجه أي شخص لإعادته مرارًا وتكرارًا. بغض النظر عما يجلبه لنا عام 2018 ، يمكنني أن أرى نفسي ألعب مونستر هنتر: العالم لوقت طويل.

كيف قابلت والدتك الموسم 8 الحلقة 8

تستند هذه المراجعة إلى إصدار PlayStaion 4 Pro من اللعبة ، والذي قدمته لنا Capcom. Monster Hunter: World متاح أيضًا على Xbox One.

مونستر هنتر: الاستعراض العالمي
جميل

Monster Hunter: World هي عملية موازنة بين إمكانية الوصول والجاذبية الكلاسيكية. سيستمتع المعجبون المبتدئون بالبساطة المعقولة والقتال السلس ، بينما سيستمتع المحاربون القدامى بالتحديات التي لا نهاية لها والتي تختبئ في الرتبة العالية مهما كان عام 2018 ، سألعب هذه اللعبة لفترة طويلة جدًا.